LOGO DE LA CREALITATProgramari CR-Studio2
Manual d'usuariProgramari CREALITY CR Studio2V1.0

Programari CR-Studio2

Requisits del sistema:
Windows 10 i superior, 64 bits
Mac OS Big Sur i superior
Maquinari necessari:
Mínim:
CPU: i3 7th 2.0GHz o equivalent, RAM: 8GB,
Targeta gràfica: MX250 o equivalent
Recomanat:
CPU: i7 8th 3.5 GHz o equivalent, RAM 16 GB,
Targeta gràfica: 1060 4 GB o equivalent
Descarrega el darrer manual d'usuari de CR Studio des de: https://www.creality.com/pages/download-cr-scan-lizard

Descarrega el programari

https://www.crealitycloud.comisoftware-firmware/software?type=11

Programari CREALITY CR Studio2 - Descarregar programariProgramari CREALITY CR Studio2 - Codi QRhttps://www.crealitycloud.com/software-firmware/software?type=11

Inicieu el programari

La interfície del procés de llançament 

Programari CREALITY CR Studio2: llançament del programari 1

La interfície principal del programari 

Programari CREALITY CR Studio2: llançament del programari 2

Importa el Calib File

Feu clic a "File” al menú-cerqueu “Importa Calib”.

Programari CREALITY CR Studio2 - Calib File

Windows - Trieu "Descàrrega de xarxa" i feu clic a "Importa".
macOS - Trieu "Descàrrega de xarxa"; introduïu el SN del dispositiu; feu clic a "Aplica" i "Importa".

Programari CREALITY CR Studio2 - Calib File 2

En el mode giradiscos

Pas 1 - Preview

Programari CREALITY CR Studio2 - Preview 1

  1. Ajusteu l'angle d'escaneig i la distància entre el plat giratori i l'escàner per veure l'objecte al centre del 3D view. Per a CR-Scan 01, la distància s'ha de mantenir entre 600 i 800 mm. Per a CR-Scan Lizard, la distància s'ha de mantenir entre 300 i 400 mm. Atenció: el trípode s'ha d'allargar al nivell més alt.
  2. El regle del costat esquerre mostra la distància d'escaneig que manté. I la forma d'ona representa si la distància és adequada o no. Programari CREALITY CR Studio2 - Preview 2
  3. Trieu el mode d'escaneig entre geometria i textura.Programari CREALITY CR Studio2 - Preview 3
    Programari CREALITY CR Studio2 - Preview 4 Programari CREALITY CR Studio2 - Preview 5
    És adequat per escanejar objectes amb característiques geomètriques riques. És adequat per escanejar objectes amb textures vives.
  4. Estireu el control lliscant d'ajust de la brillantor per fer que la brillantor sigui adequada.Programari CREALITY CR Studio2 - Preview 6Manteniu l'àrea al voltant de la plataforma giratòria lliure de residus. Programari CREALITY CR Studio2 - Preview 7

Pas 2 - Inicial

Programari CREALITY CR Studio2 - Inicial 1

Allunyeu l'objecte i escanegeu només el plat giratori. La inicialització té èxit quan el tocadiscos es torna vermell. (Aquest procés només triga 1-2 segons en la majoria dels casos)

Pas 3: escanejar

Programari CREALITY CR Studio2 - Inicial 2

Assegureu-vos que l'objecte estigui al centre de la plataforma giratòria i feu clic a "escaneja" per iniciar l'escaneig automàtic.
Quan acabi l'escaneig, el plat giratori es tornarà vermell automàticament.

Pas 4: afegiu

Programari CREALITY CR Studio2 - Apèndix

Per obtenir un resultat d'escaneig complet, podeu escanejar diferents postures. Canvieu la postura de l'objecte a la plataforma giratòria i feu clic a "afegir" i "escanejar" un a la vegada, llavors començarà l'exploració automàtica de la segona postura.

Pas 5: alineeu

Programari CREALITY CR Studio2 - Algin

Ara podeu alinear els resultats de l'escaneig de diferents postures. El primer que cal fer és fer visibles els models recollint les dades d'escaneig i fer clic a "alinear" per iniciar l'alineació automàtica. Un cop acabat, comproveu si l'alineació és correcta o no. Si no esteu satisfet amb el resultat, feu clic a "manual" i inicieu l'alineació manual.

Pas 6: alineeu

Programari CREALITY CR Studio2 - Procés

Un cop feta l'alineació, feu clic a "procés" per passar pel processament automàtic de dades. Abans d'això, podeu fer alguna configuració sobre el processament.

  1. Fusió, aquest és el procés de fusió de dades ocès, construint el núvol de punts en el model de terreny digital.Programari CREALITY CR Studio2 - Procés 2
  2. Eliminar sorolls eliminació automàtica de sorolls al voltant de les dades.
  3. Repara la reparació automàtica de dades, que consisteix a omplir els forats on l'àrea no s'ha escanejat. (Atenció: no marqueu aquesta opció quan escanegeu alguns objectes amb només una superfície disponible, com ara la cara humana.)
  4. simplificar la simplificació de les quadrícules, per tal d'ajustar la quantitat de quadrícules. (PD: si només hi ha unes poques quadrícules, els detalls del model es perdran majoritàriament. La nostra recomanació: els objectes d'uns 1000 mm-2 milions de cares de quadrícula i objectes d'uns 300 mm-800,000 cares de quadrícula.)
  5. El mapatge de textures de TextureMapping consisteix a mapar automàticament les imatges captades per les càmeres dins de l'escàner al model.

Programari CREALITY CR Studio2 - Procés 3

Feu clic a "Aplica" per activar el processament automàtic.

Programari CREALITY CR Studio2 - Procés 4

Finalment, feu clic a "File” al menú i feu clic a “Exporta” per obtenir les vostres dades en format OBJ o STL.

En el mode portàtil

Pas 1 - Preview

Programari CREALITY CR Studio2 - Preview

Feu clic a "preview” i hi haurà 10 segons de compte enrere.
Durant aquest període, podeu ajustar la brillantor, la distància entre el tocadisc i l'escàner i l'angle d'escaneig.

Pas 2: escanejar

Programari CREALITY CR Studio2 - Escaneig

Durant el procés d'escaneig, intenteu moure l'escàner a l'àrea màxima d'escaneig. Quan es perd el seguiment, podeu recuperar l'àrea perduda escanejant l'àrea prèviament escanejada amb la funció de reubicació global. En el mode portàtil, igual que amb el mode giradiscos, també podeu escanejar el vostre model en diferents postures per obtenir un descens i un resultat complet.

Pas 3: traieu el soterrani

Programari CREALITY CR Studio2 - Soterrani

  1. Entra al mode d'edició.
  2. Manteniu premuda la tecla ctrl i el botó esquerre del ratolí per seleccionar 3 àrees al soterrani.
  3. Feu clic amb el botó dret del ratolí i trieu "plà de selecció" per calcular tot el soterrani.
    Ara, el soterrani es tornarà vermell.

Pas 4: procés

Programari CREALITY CR Studio2 - Procés 34

Feu clic a "procés", canvieu el nom del vostre projecte i deseu-lo. A continuació, feu clic a "Aplica" per activar el processament automàtic.
Finalment, feu clic a "File” al menú i feu clic a “Exporta” per obtenir les vostres dades en format OBJ o STL.

Tutorials avançats

Alineació manual 

Programari CREALITY CR Studio2 - Alineació

Arrossegueu un escaneig a la zona on apunta la fletxa de la imatge, configurant-lo com a model de referència.
(A la imatge següent, alinearem Tablescan3 amb Tablescan2 i el model de referència és Tablescan2.)

Programari CREALITY CR Studio2 - Alineació 2

Feu clic al botó per separar els models als quals apunta la fletxa de la imatge, manteniu premut Alt i el botó central del ratolí per separar-los, i manteniu premut Alt i el botó esquerre del ratolí per ajustar la postura del model.

Programari CREALITY CR Studio2 - Alineació 3

Feu clic a la petita icona més aquí per afegir parells de punts de marca.

Programari CREALITY CR Studio2 - Alineació 4

Recolliu les parelles del menú successivament i creeu els punts de marca corresponents en els dos models, tal com mostra la imatge.
Amb tres parells de punts de marca creats, feu clic a "Alinear" i feu servir l'alineació manual.

Edició del model

Pas 1: introduïu el mode d'edició 

Programari CREALITY CR Studio2 - Mode d'edició 1

Canvia al mode d'edició tal com es mostra a la imatge.
Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 1+Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 2 feu clic a localitzar el centre de rotació del model

Programari CREALITY CR Studio2 - Mode d'edició 2

  1. Agafeu l'escaneig que cal editar al menú de dades tal com es mostra a la imatge.
  2. Aquest és el selector per seleccionar l'àrea del model.

Programari CREALITY CR Studio2 - Selector d'àrea

Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 3 +Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 2 arrossegueu seleccioneu l'àrea d'edició del model
Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 4 esborra l'àrea seleccionada
Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 5 feu clic a Edita l'àrea seleccionada

Feu clic amb el botó dret del ratolí per mostrar el menú 

Programari CREALITY CR Studio2 - mostra el menú

Tecla de drecera

Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 6 model rotatiu
model de paella
maqueta a escala
Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 7 Iniciar/Aturar la tasca
Canvia de tasca
Localitzeu Rcenter

Mode d'alineació

Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 8 model de paella
model rotatiu
crear un parell de marcadors

Mode d'edició

Programari CREALITY CR Studio2 - ICONA 9 seleccionar el model
deseleccioneu el model

Copright® 2022 Shenzhen Ceality 3D Technolagy Co, Ltd Tots els drets reservats.

Documents/Recursos

Programari CREALITY CR-Studio2 [pdfManual d'usuari
Programari CR-Studio2, CR-Studio2, Programari

Referències

Deixa un comentari

La teva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats *