Programari CR-Studio2
Manual d'usuari
V1.0
Programari CR-Studio2
Requisits del sistema:
Windows 10 i superior, 64 bits
Mac OS Big Sur i superior
Maquinari necessari:
Mínim:
CPU: i3 7th 2.0GHz o equivalent, RAM: 8GB,
Targeta gràfica: MX250 o equivalent
Recomanat:
CPU: i7 8th 3.5 GHz o equivalent, RAM 16 GB,
Targeta gràfica: 1060 4 GB o equivalent
Descarrega el darrer manual d'usuari de CR Studio des de: https://www.creality.com/pages/download-cr-scan-lizard
Descarrega el programari
https://www.crealitycloud.comisoftware-firmware/software?type=11

https://www.crealitycloud.com/software-firmware/software?type=11
Inicieu el programari
La interfície del procés de llançament

La interfície principal del programari

Importa el Calib File
Feu clic a "File” al menú-cerqueu “Importa Calib”.

Windows - Trieu "Descàrrega de xarxa" i feu clic a "Importa".
macOS - Trieu "Descàrrega de xarxa"; introduïu el SN del dispositiu; feu clic a "Aplica" i "Importa".

En el mode giradiscos
Pas 1 - Preview

- Ajusteu l'angle d'escaneig i la distància entre el plat giratori i l'escàner per veure l'objecte al centre del 3D view. Per a CR-Scan 01, la distància s'ha de mantenir entre 600 i 800 mm. Per a CR-Scan Lizard, la distància s'ha de mantenir entre 300 i 400 mm. Atenció: el trípode s'ha d'allargar al nivell més alt.
- El regle del costat esquerre mostra la distància d'escaneig que manté. I la forma d'ona representa si la distància és adequada o no.

- Trieu el mode d'escaneig entre geometria i textura.



És adequat per escanejar objectes amb característiques geomètriques riques. És adequat per escanejar objectes amb textures vives. - Estireu el control lliscant d'ajust de la brillantor per fer que la brillantor sigui adequada.
Manteniu l'àrea al voltant de la plataforma giratòria lliure de residus. 
Pas 2 - Inicial

Allunyeu l'objecte i escanegeu només el plat giratori. La inicialització té èxit quan el tocadiscos es torna vermell. (Aquest procés només triga 1-2 segons en la majoria dels casos)
Pas 3: escanejar

Assegureu-vos que l'objecte estigui al centre de la plataforma giratòria i feu clic a "escaneja" per iniciar l'escaneig automàtic.
Quan acabi l'escaneig, el plat giratori es tornarà vermell automàticament.
Pas 4: afegiu

Per obtenir un resultat d'escaneig complet, podeu escanejar diferents postures. Canvieu la postura de l'objecte a la plataforma giratòria i feu clic a "afegir" i "escanejar" un a la vegada, llavors començarà l'exploració automàtica de la segona postura.
Pas 5: alineeu

Ara podeu alinear els resultats de l'escaneig de diferents postures. El primer que cal fer és fer visibles els models recollint les dades d'escaneig i fer clic a "alinear" per iniciar l'alineació automàtica. Un cop acabat, comproveu si l'alineació és correcta o no. Si no esteu satisfet amb el resultat, feu clic a "manual" i inicieu l'alineació manual.
Pas 6: alineeu

Un cop feta l'alineació, feu clic a "procés" per passar pel processament automàtic de dades. Abans d'això, podeu fer alguna configuració sobre el processament.
- Fusió, aquest és el procés de fusió de dades ocès, construint el núvol de punts en el model de terreny digital.

- Eliminar sorolls eliminació automàtica de sorolls al voltant de les dades.
- Repara la reparació automàtica de dades, que consisteix a omplir els forats on l'àrea no s'ha escanejat. (Atenció: no marqueu aquesta opció quan escanegeu alguns objectes amb només una superfície disponible, com ara la cara humana.)
- simplificar la simplificació de les quadrícules, per tal d'ajustar la quantitat de quadrícules. (PD: si només hi ha unes poques quadrícules, els detalls del model es perdran majoritàriament. La nostra recomanació: els objectes d'uns 1000 mm-2 milions de cares de quadrícula i objectes d'uns 300 mm-800,000 cares de quadrícula.)
- El mapatge de textures de TextureMapping consisteix a mapar automàticament les imatges captades per les càmeres dins de l'escàner al model.

Feu clic a "Aplica" per activar el processament automàtic.

Finalment, feu clic a "File” al menú i feu clic a “Exporta” per obtenir les vostres dades en format OBJ o STL.
En el mode portàtil
Pas 1 - Preview

Feu clic a "preview” i hi haurà 10 segons de compte enrere.
Durant aquest període, podeu ajustar la brillantor, la distància entre el tocadisc i l'escàner i l'angle d'escaneig.
Pas 2: escanejar

Durant el procés d'escaneig, intenteu moure l'escàner a l'àrea màxima d'escaneig. Quan es perd el seguiment, podeu recuperar l'àrea perduda escanejant l'àrea prèviament escanejada amb la funció de reubicació global. En el mode portàtil, igual que amb el mode giradiscos, també podeu escanejar el vostre model en diferents postures per obtenir un descens i un resultat complet.
Pas 3: traieu el soterrani

- Entra al mode d'edició.
- Manteniu premuda la tecla ctrl i el botó esquerre del ratolí per seleccionar 3 àrees al soterrani.
- Feu clic amb el botó dret del ratolí i trieu "plà de selecció" per calcular tot el soterrani.
Ara, el soterrani es tornarà vermell.
Pas 4: procés

Feu clic a "procés", canvieu el nom del vostre projecte i deseu-lo. A continuació, feu clic a "Aplica" per activar el processament automàtic.
Finalment, feu clic a "File” al menú i feu clic a “Exporta” per obtenir les vostres dades en format OBJ o STL.
Tutorials avançats
Alineació manual

Arrossegueu un escaneig a la zona on apunta la fletxa de la imatge, configurant-lo com a model de referència.
(A la imatge següent, alinearem Tablescan3 amb Tablescan2 i el model de referència és Tablescan2.)

Feu clic al botó per separar els models als quals apunta la fletxa de la imatge, manteniu premut Alt i el botó central del ratolí per separar-los, i manteniu premut Alt i el botó esquerre del ratolí per ajustar la postura del model.

Feu clic a la petita icona més aquí per afegir parells de punts de marca.

Recolliu les parelles del menú successivament i creeu els punts de marca corresponents en els dos models, tal com mostra la imatge.
Amb tres parells de punts de marca creats, feu clic a "Alinear" i feu servir l'alineació manual.
Edició del model
Pas 1: introduïu el mode d'edició

Canvia al mode d'edició tal com es mostra a la imatge.
+
feu clic a localitzar el centre de rotació del model

- Agafeu l'escaneig que cal editar al menú de dades tal com es mostra a la imatge.
- Aquest és el selector per seleccionar l'àrea del model.

+
arrossegueu seleccioneu l'àrea d'edició del model
esborra l'àrea seleccionada
feu clic a Edita l'àrea seleccionada
Feu clic amb el botó dret del ratolí per mostrar el menú

Tecla de drecera
| model rotatiu model de paella maqueta a escala |
|
| Iniciar/Aturar la tasca Canvia de tasca Localitzeu Rcenter |
Mode d'alineació
| model de paella model rotatiu crear un parell de marcadors |
Mode d'edició
| seleccionar el model deseleccioneu el model |
Copright® 2022 Shenzhen Ceality 3D Technolagy Co, Ltd Tots els drets reservats.
Documents/Recursos
![]() |
Programari CREALITY CR-Studio2 [pdfManual d'usuari Programari CR-Studio2, CR-Studio2, Programari |




