Manual d'usuari del programari de control d'il·luminació DISCO DMX

DISCO-DMX-Lighting-Control-Software- FEATURE-IMAGE

DISCO-logotip

Programari de control d'il·luminació DISCO DMX

DISCO-DMX-Programari-Control-il·luminació-imatge-producte

Especificacions del producte

  • Programari i consola de control d'il·luminació DMX
  • Fabricant: Jim Nealy

Instruccions d'ús del producte

Moviment d'accessoris a la disposició View

  1. Seleccioneu els accessoris que voleu moure. Apareixerà un quadre groc al voltant de la icona del dispositiu.
  2. Mou els accessoris seleccionats a la posició desitjada en el disseny view.

Per recuperar detalls vitals sobre un aparell, com ara l'adreça inicial, el mode i el número de l'aparell, feu doble clic a la icona de l'aparell corresponent. Si voleu canviar el nom de l'aparell, feu doble clic al quadre de nom associat a l'aparell.
La MEGA CONSOLE és única per ser la primera consola que ofereix tres plataformes de control juntes: Lumen8, Enlighten i Disco. Aquestes solucions de programari atenen una àmplia gamma d'usuaris, des de principiants que busquen una introducció simplificada a la plataforma de control, fins a usuaris avançats que requereixen capacitats de producció i control teatral. Cada programari inclou funcions com ara un simple aparell professionalfile constructor, sortida multiunivers habilitat per ArtNet, programació directa de canals de fader i un visualitzador 3D integrat fàcil d'utilitzar.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (1)

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (2)

La consola de l'AZ

  • A. Botó d'apagada Porta tots els reguladors a 0 sense temps de retard.
  • B. Fader mestre Tots els canals d'intensitat de 0 a 100 segons la posició del fader.
  • C. Global Rate Master Controla la velocitat de tots els efectes d'execució.
  • D. Master Go Avança les escenes a tots els faders.
  • E. Tap Tempo Defineix el tempo de les persecucions tocant el botó 4 vegades.
  • F. Botó de pàgina Anar a les pàgines de reproducció anteriors i posteriors.
  • G. L'ordre de reproducció Go Go per al mestre de reproducció.
  • H. Mestres de reproducció Mestre d'intensitat (per defecte) per a grups de reproducció
  • I. Botons de reproducció Amplia la intensitat de la reproducció al 100%
  • J. Scene Masters Màsters d'escena única (la intensitat és per defecte)
  • K. Funcions de programació i reproducció de codificadors de trets
  • L. Botons del paladar Botons de selecció del paladar
  • M. Controls de programació Botons de programació/reproducció
  • N. Codificadors principals Les funcions per defecte són Intensitat, Panoràmica i Inclinació.
  • O. Preset/ Escenes Activa escenes de reproducció o efectes assignats.
  • P. Trackball
  • P. Port Ethernet Sortida Artnet/ sACN
  • R. Sortida HDMI Sortida de vídeo/monitor addicional [Només Enlighten]
  • S. USB frontal 2.0 Mostra còpies de seguretat i accessoris USB sense fil
  • T. Entrada/sortida d'àudio Entrada i sortida del senyal d'àudio
  • U. Escriptori Lamp 12v Consola estàndard de 3 pins lamp (es ven per separat)
  • V. Sortides DMX
  • W. Entrada del cable d'alimentació
  • X. Botó d'engegada Si premeu aquest botó només s'encendrà la consola.
  • Y. Interruptor d'alimentació principal Subministra alimentació principal a la consola.
  • Z. Accessoris USB posteriors USB 2.0.

Discoteca Discoteca i sala de control

Per a usuaris que poden ser nous en DMX o dissenyadors experimentats que necessiten una programació potent i intuïtiva i controls de reproducció en un paquet senzill i fàcil d'aprendre.

Pantalla de reproducció 

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (3)

Pantalla de programació 

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (4)

Començant un nou espectaclefile

  1. Començant un nou espectaclefile
  2. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (5) Feu clic a D'acord al quadre emergent. Feu-ho només si voleu començar un nou espectaclefile. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (6)
  3. Posa un nom al teu espectaclefile i feu clic a DESA. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (7)
    • Mostrafile els noms no poden contenir marques de barra.
    • Mostrafile desa la seqüència i les dades predeterminades només a la màquina local. Per transferir-lo a una altra màquina, utilitzeu BACK Up (vegeu la secció de còpia de seguretat per obtenir detalls sobre com crear un programa file còpia de seguretat)

Afegeix llums al teu espectacle

  1. Feu clic a PATCH a la barra d'eines.Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (8)
  2. Al menú desplegable, seleccioneu Carrega/ Pegat nou dispositiuProgramari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (9)
  3. El quadre que apareix s'anomena editor d'accessoris.
  4. Des de l'Editor de dispositius, seleccioneu els vostres accessoris desitjats. La columna superior dreta us mostrarà una llista de fabricants, a la part inferior els accessoris disponibles del fabricant que hàgiu triat.
  5. Un cop hàgiu seleccionat l'aparell i el mode desitjat, feu clic a Pedaça l'aparell seleccionat a la pantalla Carrega l'aparell, seleccioneu quants de cada aparell voleu pegar i escriviu-ho a la casella preguntant quants de cada aparell voleu afegir.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (10)

Quan es fa pedaç a Disco, el programari seleccionarà automàticament la primera adreça disponible. Tanmateix, si preferiu pegar una adreça específica, podeu aconseguir-ho fàcilment seleccionant qualsevol de les adreces obertes indicades en gris a la columna de la dreta. Simplement feu clic a l'adreça desitjada per aplicar-hi un pedaç.
Ara hi ha 4 Frame bot 600 a Fixture view.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (11)

Per moure accessoris en el disseny view, seguiu aquests passos: 

  1. Seleccioneu els accessoris que voleu moure. Apareixerà un quadre groc al voltant de la icona del dispositiu.
  2. Mou els accessoris seleccionats a la posició desitjada en el disseny view.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (12)

Per recuperar detalls vitals sobre un aparell, com ara l'adreça inicial, el mode i el número de l'aparell, feu doble clic a la icona de l'aparell corresponent. Si voleu canviar el nom de l'aparell, feu doble clic al quadre de nom associat a l'aparell.

Grups de fixació

  1. Disco crearà grups d'aparells si teniu seleccionats els grups de creació automàtica d'aparells. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (13)Tots els accessoris, Parells i Impars es creen per a cada tipus d'aparell pegat. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (14)

Per crear grups personalitzats a DISCO, seguiu aquests passos:

  1. Seleccioneu els accessoris que voleu incloure al vostre grup.
  2. Aneu a la pestanya Grups.
  3. Trieu l'opció “CREAR NOU” per iniciar el procés de creació del grup.

* Per localitzar i ressaltar els vostres aparells, seleccioneu els vostres llums i feu clic a Inicialitza tots els aparells seleccionats. Inicialitzar és la funció destacada de DISCO. Aquesta ordre obre l'obturador, porta el canal de regulació al màxim. Els canals de panoràmica i inclinació es porten al 50%. Si les llums barregen el color, s'ompliran tots els canals de color.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (15)

Manipulació d'atributs

DISCO ofereix als usuaris controls d'atributs directes coneguts com FADERS, que es poden utilitzar per crear presets i programar escenes.

  1. Seleccioneu els llums que voleu manipular.
  2. Inicialitzar tots els accessoris seleccionats.
  3. Faders dels botons del paladar en mode de programació.
  4. Per crear l'aspecte o la configuració predeterminada que vulgueu, ara podeu utilitzar els faders d'atributs. Si un aparell té més de 15 atributs, podeu fer clic a "Següent" per accedir a canals addicionals. Els faders es poden manipular fent clic amb el botó esquerre del ratolí o amb el trackball de la consola i movent-los cap amunt i cap avall. A més, responen a la interacció de la pantalla tàctil quan escau.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (16)

A la consola MEGA, podeu manipular fàcilment l'atribut que voleu modificar seguint aquests passos: 

  1. Toqueu l'atribut que voleu afectar i el fader associat a ell es tornarà blau.
  2. Utilitzeu el codificador número u per navegar pel fader d'atributs i fer els ajustos segons les vostres preferències.

Paletes i presets

Les paletes, també conegudes com a presets, serveixen com a elements fonamentals de la programació a DISCO. Es poden crear per a atributs com ara Intensitat, Color, Gobos, focus i efectes.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (17)

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (18)

DISCO inclou valors predefinits per als atributs GOBO, COLOR i Position per a la majoria d'aparells. Es recomana personalitzar aquests valors predefinits per alinear-los amb el vostre estil de programació o disseny per a una experiència de programació millorada. Per optimitzar encara més la vostra experiència de programació, podeu crear els vostres propis valors predefinits. Les instruccions següents us guiaran pel procés d'edició i creació de paladars personalitzats.

Per editar una paleta a DISCO, seguiu aquests passos:

  1. Seleccioneu els accessoris dels quals voleu editar les paletes.
  2. Feu els canvis d'atribut desitjats.
  3. Feu clic amb el botó dret a la icona de la paleta.
  4. Al menú desplegable, trieu "ACTUALITZAR/Desa el valor predefinit amb l'aspecte actual".
  5. A la pantalla "Crea un preajust a partir d'un nou aspecte", ara podeu seleccionar els atributs que voleu editar.
  6. En mode d'edició, el fileEl nom mostrarà el valor predefinit que esteu editant actualment.
  7. Un cop hàgiu confirmat els atributs, feu clic a "Desa els canvis" per finalitzar les edicions.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (19)

Per crear una paleta nova, seguiu aquests passos: 

  1. Trieu els accessoris per als quals voleu crear el preajust.
  2. Seleccioneu els atributs que voleu incloure a la vostra paleta.
  3. Feu clic a "Crear nou".
  4. Comproveu els atributs que voleu que apareguin a la vostra paleta, que poden incloure diversos atributs com ara Posició, Obturador, Dimmer i Focus.
  5. Anomena el teu valor predefinit.
  6. Seleccioneu per desar les dades només dels accessoris seleccionats.
  7. Feu clic a "Crea un preajust" per completar el procés i generar la nova paleta.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (20)

Programador

Programar escenes o mirades a DISCO és un procés senzill i eficient. Anem a familiaritzar-nos amb la pantalla d'opcions de programació.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (21)

Aquí teniu un desglossament de les funcions de la pantalla d'opcions del programa.

  • Esborra tot: esborra totes les reproduccions i la programació.
  • Reproducció: mostra una llista de reproduccions actives.
  • Nova seqüència: representa el nom de la reproducció activa.
  • Llista d'escenes: mostra una llista d'escenes de la seqüència.
  • Edita l'escena: permet editar l'escena actual.
  • CMD: No s'utilitza (un marcador de posició o una ordre no utilitzada).
  • Auto Go: inicia la reproducció d'una escena un cop seleccionada.
  • Clear Current PB: Esborra la reproducció activa actualment.
  • Programador nou: permet crear un programador nou encara que s'estiguin executant altres reproduccions.
  • Save Multi: Desa diversos programadors i reproduccions en un botó MULTI.
  • Controls d'escena/caça: permet controlar l'avanç, disminució, pausa o aturada d'una persecució o d'una escena de passos múltiples.
  • Botó de gravació: registra els canvis realitzats.
  • Record+: registra els canvis com a pas.

Programació d'una escena estàtica 
Després d'haver creat els nostres presets i familiaritzat amb la secció d'enregistrament de DISCO, procedim a crear una escena estàtica (no en moviment).

  1. Seleccioneu les llums o el grup de llums que voleu programar a la vostra escena.
  2. Utilitzeu preajustos o faders per configurar el vostre aspecte.
  3. Feu clic a Enregistrar
  4. Feu clic al botó Desa els canvis com a
  5. Feu seleccions des de la vostra pestanya avançada, inclosos els temps d'esvaïment i la seqüència prèviaviews.
  6. Nom escena.
  7. Feu clic a Desa la seqüència.
  8. El botó nou apareixerà a l'extrem inferior dret de la finestra de reproducció. (Veure la imatge a continuació)
  9. Feu clic i arrossegueu cap a qualsevol ubicació dins de l'àrea de replieig VERMELL

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (22)

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (23)

  • Els temps de transició encreuada indiquen quant de temps trigarà l'escena a esvair i sortir.
  • El botó avançat us permetrà gravar només els atributs seleccionats, com ara només el regulador, només la panoràmica/inclinació, etc.
  • El control d'inici i el control d'àudio us permeten decidir si l'escena s'iniciarà automàticament quan se seleccioneu i si seguirà un activador d'àudio, o si la velocitat es seleccionarà manualment.
  • Seqüència Preview mostra els atributs inclosos a l'escena, com ara la intensitat, el gobo, els colors i si l'escena es mou o no.

Programació d'una escena en moviment amb (MFX)
DISCO ofereix diversos mètodes per crear escenes en moviment. En aquesta discussió, tractarem l'enfocament més senzill. Per obtenir ajustos més complexos i afinar les escenes en moviment, consulteu el mòdul de control del joystick. La selecció de text proporcionada descriu els passos per configurar i desar una seqüència d'efectes d'il·luminació en una finestra de reproducció.

Aquests són els passos: 

  1. Seleccioneu els vostres accessoris.
  2. Inicieu els vostres accessoris.
  3. Estableix els atributs desitjats (és a dir, Color, gobo, obturador, etc.).
  4. Feu clic a MFX a la secció del paladar.
  5. Seleccioneu entre les escenes en moviment prefabricades.
  6. Feu clic a Selecciona els canvis com a botó.
  7. Feu seleccions des de la vostra pestanya avançada, inclosos els temps d'esvaïment i la seqüència prèviaviews.
  8. Anomena l'escena.
  9. Feu clic a Desa la seqüència.
  10. Apareixerà un botó nou a l'extrem inferior dret de la finestra de reproducció.
  11. Feu clic i arrossegueu el botó nou a qualsevol ubicació de l'àrea de reproducció VERMELLA.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (24)

Control amb joystick de llums en moviment

Utilitzeu els controls del joystick per col·locar els llums en moviment de manera ràpida i sense esforç. A més, avançatage dels controls del joystick per aconseguir un control més precís sobre les teves escenes de llum en moviment. La selecció de text proporcionada descriu els passos per controlar i manipular els accessoris mitjançant un joystick i altres funcions.

Aquests són els passos:

  1. Seleccioneu i inicialitzeu els vostres accessoris.
  2. Feu clic a Joystick a la finestra del paladar.
  3. Els codificadors Pan i Tilt s'utilitzen ara per controlar aquests atributs.
  4. Podeu moure'ls com a grup o individualment.
  5. Ventilar els vostres accessoris és tan senzill com arrossegar el fader de ventilació desitjat cap amunt o cap avall fins a la ubicació de l'aparell desitjat.
  6. Podeu utilitzar el joystick per crear presets de posició o com a part d'una escena.
  7. També podeu seleccionar d'algunes formes d'efecte de moviment estàndard des del quadre de forma a la cantonada superior dreta de la pantalla.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (25)

* Quan utilitzeu efectes en moviment i el joystick està seleccionat, podeu escalar la mida de les vostres escenes en moviment amb el codificador principal número u. En aquest mode, el codificador PAN s'utilitza per ajustar la panoràmica dels vostres aparells, mentre que el codificador TILT s'utilitza per ajustar la inclinació dels vostres aparells. Això és útil per triar el punt de partida de les teves escenes en moviment. Example, Escala el codificador un fins que els llums ja no es mouen. Utilitzeu els codificadors de panoràmica i inclinació per seleccionar on a la stagus agradaria que comencin les vostres llums. Un cop estiguis satisfet amb aquesta ubicació, escala (codificador un) fins que els teus llums es moguin a la zona que desitgis.

Efectes RGB

Els efectes RGB són efectes de color prefabricats que es poden aplicar, modificar i gravar en accessoris de barreja de colors. La selecció de text proporcionada descriu els passos per seleccionar, crear i reproduir un efecte RGB.

Aquests són els passos:

  1. Seleccioneu i inicialitzeu els vostres accessoris.
  2. Feu clic a l'efecte RGB desitjat.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (26)

Per crear el vostre propi efecte RGB 

  1. Feu clic a "Crear nou".
  2. Feu clic a la llista de colors per triar els vostres colors.
  3. Ajusteu el desplaçament de l'aparell i el desplaçament de fase.
  4. Feu clic a "Crea una persecució".
  5. Seguiu els passos anteriors per reproduir l'efecte RGB creat.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (27)

*Fent clic a la pestanya RGBFX a la finestra de la paleta es mostraran més pàgines d'efectes, tant prefabricats com gravats per l'usuari.

Efectes en temps real (rFX)

Els efectes en temps real es poden aplicar espontàniament com a superposició en una escena estàtica i alliberar-se en qualsevol moment desitjat. Funcionen com a màscares basades en formularis que es poden aplicar a qualsevol atribut d'un dispositiu. Aquests efectes són versàtils i es poden utilitzar per a persecucions i moviments preprogramats. Alternativament, es poden gravar com a presets per a una integració perfecta i el llançament durant les actuacions en directe

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (28)

Mitjançant el motor RFX, podeu aplicar una forma d'ona a qualsevol atribut desitjat accessible des del menú del fader. Les formes d'ona es poden personalitzar ajustant el desplaçament, la mida i la velocitat per crear l'efecte visual desitjat. Aquests ajustos es poden fer mitjançant els codificadors de trets platejats

Control de TRAIT ENCODER de rFX 

  1. Velocitat
  2. Offset
  3. Mida

Efectes de forma d'ona 

  • SIN Una ona suau contínua.
  • Plaçada Ampla litud alterna constantment entre els valors mínims i màxims fixos, amb la mateixa durada al mínim i al màxim. En una ona quadrada ideal, les transicions entre els valors mínims i màxims són instantànies.
  • Saw Tooth Una forma d'ona que s'eleva en línia recta des d'un valor mínim fins a un valor màxim (o viceversa) i després torna al valor inicial.
  • Tangent La corba tangent no és contínua. Es trenca a 0, 90˚ i 270˚.
  • coSIN L'ona coseno és la mateixa que l'ona sinusoïdal però s'ha desplaçat 2 unitats cap a la dreta.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (29)

Per aplicar un efecte en temps real:

  1. Seleccioneu els vostres accessoris desitjats
  2. Seleccioneu el Fader view de la secció del paladar.
  3. Trieu l'atribut que voleu afectar.
  4. Seleccioneu rFX a la secció del paladar.
  5. Trieu la forma i la direcció de l'efecte.
  6. Utilitzeu codificadors de trets per ajustar la velocitat, el desplaçament i la mida.
  7. Podeu desar com a paladar predefinit tal com es descriu a la secció de creació de valors predefinits anterior.
  8. Podeu desar rFX com una escena tal com es descriu anteriorment.
  9. Per alliberar un rFX, només cal que feu clic a OFF a la pàgina rFX al menú del paladar.

* rFX es pot gravar com a preajust per a una aplicació més ràpida de l'efecte desitjat a l'espectacle en directe. rFX també es pot gravar de la mateixa manera que una escena. Seguiu els passos descrits anteriorment per crear una escena rFX o un preajust.

persecucions

Enregistrar i reproduir escenes de passos o persecucions a DISCO és un procés senzill i intuïtiu.

  1. Seleccioneu els vostres accessoris desitjats.
  2. Definiu el vostre aspecte per al pas 1 i premeu el botó Record Plus. Repetiu fins que hàgiu escrit tots els passos que voleu incloure a la vostra escena.
  3. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (30)Feu clic al botó Desa els canvis com a
  4. Desa l'escena tal com s'ha descrit anteriorment. És possible a la pestanya avançada només registrar els atributs seleccionats a la vostra persecució gravada.

Reproduint una persecució: 

  1. Feu clic a l'escena de persecució que hàgiu triat a la pàgina de reproducció. Si heu seleccionat AUTO GO, l'escena començarà a funcionar immediatament quan s'hagi activat.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (31)

Botons de grup

A DISCO, les escenes i les persecucions es poden organitzar en botons de grup. Aquests botons de grup funcionen com una llista d'indicacions i el botó d'anar us permet avançar a la següent imatge o escena de la seqüència.

Creeu un botó de grup nou

  1. Feu clic al botó Crear DISCO-DMX-Programari-de-control-d'il·luminació- 54
  2. El botó del primer grup es dibuixarà automàticament. La propera vegada que seleccioneu aquest botó, DISCO us preguntarà si voleu dibuixar automàticament o dibuixar el vostre.
  3. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (32)Arrossegueu les vostres escenes al nou grup de botons. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (33)
  4. Alineeu les vostres escenes consecutivament dins del grup de botons. Observeu l'aureola de colors al voltant de la nova escena, que mostra que les escenes ara estan enllaçades entre si dins del grup. Si seleccioneu el botó "GO", podeu avançar a la següent escena de la seqüència.
  5. Podeu fer clic amb el botó dret dins del botó del grup per mostrar les opcions de nomenar o codificar per colors els vostres grups de botons.
  6. Si feu clic al quadre rectangle petit a la part inferior dreta del grup, es canvien els atributs de control del fader. Les opcions són DIMMER, SPEED i SIZE.

Creador de botons AI

L'AI Button Creator facilita la creació automàtica d'escenes mitjançant dades preestablertes i de grup. Aquesta eina permet la generació ràpida d'una pàgina sencera d'escenes per a una reproducció perfecta.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (34)

  1. Creeu una pàgina nova a la pantalla de reproducció.
  2. Simplement feu clic a AI Creator a la pàgina inferior dreta de la pantalla.
  3. Els grups de botons apareixeran i estaran plens d'escenes quan s'hagi completat la seqüència d'IA.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (35)

Les escenes creades pel programador de botons AI es mostren dins dels botons de grup, cosa que permet un redimensionament flexible. Es poden combinar diversos botons de grups separats per crear un botó múltiple, que permet l'activació simultània de múltiples escenes. Per obtenir més informació sobre com crear un botó múltiple, consulteu la secció Assistent de botons.

Assistent de botons

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (36)

Amb l'assistent de botons, podeu crear una escena, perseguir o activar diverses escenes simultàniament.

  1. El botó de seqüència us guiarà pels passos per crear una escena des de zero.
  2. El botó de pilot automàtic us guia pas a pas per crear una llista de reproduccions que es poden reproduir a intervals seleccionats (com una persecució) Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (37)
  3. Multi Button us guiarà a través de la creació d'un únic botó que activarà diverses escenes alhora. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (38)

Botó Anatomia d'una escena
Mirem els vostres botons d'escena.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (39)

La llum verda indica que aquesta escena està activa.
Reproducció preview Efectes, Color, Intensitat es mostren aquí si s'han seleccionat durant la programació. Bloquejar: feu clic aquí si voleu que la vostra escena o reproducció s'executi fins i tot si es dóna una ordre clara La icona de l'altaveu mostra que l'escena respondrà a la configuració del tempo i a la detecció de ritme (s'explica a continuació)

Escenes de reproducció
Ara que s'ha completat tota la programació, és el moment de reproduir algunes escenes!
Modes de reproducció: es troben a la barra d'eines. *Podeu recórrer els modes simplement fent clic al botó de mode de la barra d'eines.
Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (40) Si feu clic al botó d'una escena, s'alliberaran les altres escenes que no estiguin bloquejades.
Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (41) Si feu clic al botó d'una escena, s'alliberaran les altres escenes que no estiguin bloquejades.
Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (42) Si feu clic a un botó, us permetrà executar diverses escenes alhora, fent clic a la part inferior del botó.
*En el mode Stack, podeu controlar quina escena reproduïu i allibereu. El panell superior del botó és l'ordre d'alliberament, mentre que la part inferior és l'ordre d'activació o de pila.
Podeu recórrer els modes fent clic al botó de mode de la barra d'eines.

Reproducció d'una escena.

  • Feu clic a l'escena per activar-la.
  • Si feu clic a la part superior del botó, s'allibera.
  • Si feu clic a l'altaveu, podeu controlar la velocitat de les escenes en moviment i les persecucions d'efectes.
    1. La consola MEGA us permet controlar la velocitat de les persecucions mitjançant el Global Fade Time Master Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (43)
    2. L'entrada d'àudio a la consola del PC permet a DISCO detectar la velocitat de reproducció de música i reproduir escenes d'il·luminació al mateix temps que la música. Podeu ajustar la configuració a la pestanya de configuració.

Si no introduïu àudio a la consola o a l'ordinador, podeu ajustar la velocitat de les vostres persecucions, simplement tocant el quadre central fins que s'arribi al tempo desitjat.
Heu de tenir la icona de l'altaveu seleccionada a la vostra reproducció si voleu que respongui a la detecció de ritmes o a l'entrada d'àudio.

Controls de boirina i estroboscópica

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (44)

Si heu pegat un hazer o una màquina de boira a DISCO, aquests controls ja estan configurats per a ells.

  • Podeu activar-lo quan ho desitgeu fent servir el botó groc FOG/HAZE.
  • Podeu triar que FOG o HAZE s'activin periòdicament al llarg de la vostra actuació mitjançant el temporitzador de boira/boirina. Simplement seleccioneu la sortida desitjada, la durada i la freqüència i activeu el temporitzador de boira/boira. Quan estigui activat, el botó apareixerà de color verd.

Controls estroboscòpics

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (45)

  • Si feu clic a Chase, afectarà el canal DIMMER de tots els aparells on s'aplica aquest atribut. Si seleccioneu el fader CHASE SPEED al centre, s'ajusta la velocitat de la persecució.
  • Feu clic a STROBE ALL per activar totes les llums amb un canal de velocitat estroboscòpica. El fader de dalt ajusta la velocitat de l'estrobo.

Desant i fent còpies de seguretat del vostre programa

A DISCO, es recomana desar i fer còpies de seguretat com a operacions separades. Es recomana desar el treball a la màquina local i crear còpies de seguretat en una unitat externa per prendre mesures de precaució addicionals.

Guardant un espectacle

  • Feu clic a Desa a la barra d'eines.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (46)

  • Feu clic a D'acord, això significa que esteu desant aquest programa NOMÉS al disc dur local de la consola o l'ordinador

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (47)

  • Assegureu-vos que el deseu a la carpeta de configuracions DISCO. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (48)
  • Feu clic a Desa
  • Aquesta operació desa el disc dur local a l'ordinador on està instal·lat DISCO.

Còpia de seguretat/Restaurar

Per garantir la seguretat del vostre espectacle file, es recomana fer còpies de seguretat periòdiques. Fes aquesta operació emmagatzemant el teu espectacle file en dispositius d'emmagatzematge externs, com ara un USB o un disc dur extern.

  1. Seleccioneu CÒPIA de seguretat a la barra d'eines Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (49)
  2. Feu clic a Còpia de seguretat de l'espectacle actual.Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (50)
  3. Seleccioneu una ubicació per fer una còpia de seguretat. Si teniu un dispositiu USB al vostre ordinador, es mostrarà a la part esquerra com a dispositiu seleccionable.

Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (51)

Restauració d'un espectacle: Podeu utilitzar aquesta funció per crear una còpia de seguretat del vostre programa en un disc dur extern, que pot servir com a còpia de seguretat d'emergència o facilitar la transferència del vostre programa. file a una altra consola o PC.

  1. Feu clic a Còpia de seguretat
  2. Trieu Restaura Mostra
  3. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (52)Localitza el teu espectacle file de l'arbre de carpetes.
  4. Programari de control d'il·luminació DISCO-DMX- (53)Un cop feu clic a l'espectacle desitjat file, començarà el procés de restauració.

Eines i configuració

A Eines, seleccioneu DMX View 

Aquestes són les opcions disponibles:

  • Finestra de sortida DMX: la pantalla mostra els canals DMX dels dispositius pegats juntament amb els seus valors de sortida corresponents.
  • Configuració DMX: la pantalla de l'univers seleccionat mostra els canals DMX que s'utilitzen actualment, així com els canals disponibles dins d'aquest univers.
  • Llista de pedaços: el full de càlcul proporcionat presenta a view de noms d'aparells, identificadors de dispositius i les seves adreces d'inici corresponents.

A Configuració, seleccioneu DMX OUT

Aquestes són les opcions disponibles:

  • Contrasenya: configureu la vostra consola en mode NOMÉS USUARI, PROGRAMADOR o NOMÉS REPRODUCCIÓ.
  • DMX REFRESH: Ajusta la freqüència d'actualització DMX.
  • AVANÇAT: configureu els paràmetres preestablerts incrustats i les imatges de fons.
  • MIDI/MEMO: configureu els paràmetres d'entrada MIDI i els paràmetres remots de MEMO.
  • Reproducció de vídeo: configureu els paràmetres de sortida de vídeo.
  • Sortida DMX: assigneu universos i detecteu DMX quan sigui necessari.

Preguntes freqüents

  • P: Per a què serveix el controlador de discoteca i sala de discoteca?
    R: Disco Nightclub and Lounge Controller està dissenyat per a usuaris nous en DMX o dissenyadors experimentats que necessiten una programació potent i intuïtiva i controls de reproducció en un paquet senzill i fàcil d'aprendre.
  • P: Com encenc la consola?
    R: Una sola pressió del botó d'engegada proporciona energia principal a la consola i l'encén.

Documents/Recursos

PDF thumbnailProgramari de control d'il·luminació DMX
User Manual · MEGA console, DMX Lighting Control Software, DMX Lighting, Control Software, Software

Referències

Fes una pregunta

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Fes una pregunta

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.