sphero-logotip

sphero BOLT més Coding Robot Ball

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge-del-producte

Especificacions:

  • Model: BOLT+
  • Càrrega: cable USB-C
  • Aplicació de programació: sphero.cc/edu-d
  • Modes de control: Joystick o teclat

Instruccions d'ús del producte

Apunta i condueix

  1. Seleccioneu Condueix i després Apunta.
  2. Apunteu BOLT+ en la mateixa direcció que el vostre cos.
  3. Feu una volta al vostre robot controlant-lo amb controls de velocitat i color.

Programes

  1. Seleccioneu Programa nou a l'aplicació.
  2. Poseu un nom al vostre programa, trieu un tipus de programa i seleccioneu BOLT+.

COMENÇAR

CARREGA EL TEU ROBOT

  • Connecteu el vostre bressol amb el cable USB-C.
  • Poseu BOLT+ al bressol per encendre-lo per primera vegada.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (1)

Introducció a l'aplicació de programació
Visita sphero.cc/edu-d per descarregar l'aplicació de programació.

OBTÉ L'APP DE PROGRAMACIÓ

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (2)

Vés a sphero.cc/edu-d

CONNECTA

S'està connectant BOLT+

  1. Traieu BOLT+ del bressol.
  2. Seleccioneu Connectar.
  3. Seleccioneu BOLT+ com a tipus de robot.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (3)
  4. Trobeu el vostre ID de robot a l'aplicació.
  5. Connecteu-vos sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (4)

ESTÀS CONNECTAT!

  • Seleccioneusphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (5) per comprovar el nivell de bateria.
  • Si torneu a col·locar BOLT+ al bressol, el desconnectarà del vostre dispositiu.

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (6)

AIM

  1. Seleccioneu Drive.
  2. Seleccioneu Objectiu.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (7)
  3. Apunteu BOLT+ en la mateixa direcció que el vostre cos. sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (8)

M'ajuda a apuntar-me en la mateixa direcció que el vostre cos i el vostre dispositiu

CONDUCIR

Feu una volta al vostre robot!
Intenta controlar el teu robot amb els controls de velocitat i color.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (9)

Depenent del dispositiu, BOLT+ es pot conduir en mode de teclat o joystick.

PROGRAMES

  1. Seleccioneu Programa nou.
  2. Anomena el teu programa.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (10)
  3. Trieu un tipus de programa.
  4. Trieu BOLT+. sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (11)

PROGRAMES D'INICIACIÓ

  1. Dibuixa
  2. Moviments
  3. Llums
  4. Mostra
  5. Matriu
  6. Sons
  7. Controls
  8. Condueix
  9. Esdeveniments: Botons
  10. Esdeveniments: Llums
  11. Loops i operadors
  12. Esdeveniments: Col·lisions

Creeu els programes de les pàgines següents per saber què puc fer!

PROGRAMA INICI #1

SORTEIG

PROGRAMAsphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (12)

JUGAR

  1. Dibuixa altres lletres.
  2. Canvia el color i la velocitat de les línies.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (13)

PROGRAMA INICI #2

MOVIMENTS

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (14)

Seleccioneu un número per canviar. 100
Premeusphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (15)per veure'm rodar!

Instruccions d'ús

  1. Feu que BOLT+ enrotlli cap a una paret i s'aturi abans de caure.
  2. Prova el mateix amb

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (16)sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (17)

PROGRAMA INICI #3

LLUMS

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (18)

Feu que BOLT+ mostri tots els colors en un arc de Sant Martí.

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (19)

PROGRAMA INICI #4

VISUALITZACIÓ

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (20)

Programes d'inici Examples
Exploreu diversos programes d'inici com Draw, Movements, Lights, Display, Matrix, Sounds, Controls, Drive, Events: Buttons, Events: Lights, Loops & Operators, and Events: Collisions. Seguiu les instruccions proporcionades per a cada tipus de programa per connectar amb BOLT+ de diferents maneres.

Utilitzeu filtres de cerca i categories per trobar imatges.

  1. Cerca imatges del teu menjar, animal i afició preferits.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (21)
  2. Substituïu sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (22) Tria la teva animació preferida.
  3. Substituïusphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (48)Fes un missatge propi.

PROGRAMA INICI #5

MATRIU

Programa d'inici

  • animació matricialsphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (24) bucle
  • animació matricialsphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (25) bucle

Toqueu la imatge de la matriu i desplaceu-vos per les animacions per trobar una cara somrient!

  1. Fes la teva pròpia animació.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (26)
  2. Substituïusphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (26) Escriu un superpoder que t'agradaria tenir.

 

PROGRAMA INICI #6

SONS

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (28)

El so prové del nostre dispositiu de programació, no jo!

  1. Explora els diferents sons i prova-ne alguns!
  2. Escriu el teu propi missatge.sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (29)

PROGRAMA INICI #7

CONTROLS
sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (30)

El retard per a OS és realment útil! S'assegura que els blocs tinguin temps suficient per treballar.

  1. Eliminarsphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (31)Què passa quan executeu el vostre programa?
  2. Juga amb el número introduïtsphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (32)
  3. Prova d'utilitzarsphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (33) amb alguns dels blocs que ja has après.

Què passa amb un programa com aquest?sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (34)

PROGRAMA INICI #8

CONDUCIR

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (35)

Podeu conduir-me mentre estic executant un programa!

Condueix el teu BOLT+ en una figura 8 abans que s'acabi el temps.

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (36)

PROGRAMA INICI #9

BTONS D'ESDEVENIMENTS

PROGRAMA

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (37)

On són els botons?
Mireu l'aplicació mentre s'executa un programa!

Afegeix blocs per anar amb cada emoció.

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (38)

PROGRAMA INICI #10

ESDEVENIMENTS: LLUM

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (39)

La llum ambiental es mesura en unitats "lux", i n'hi ha moltes!

  1. Juga amb quants lux activaran l'esdeveniment:sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (40)
  2. Afegiu sons o moviments al vostre programa per fer les coses una mica més emocionants.

PROGRAMA INICI #11

LOPS I OPERADORS

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (41)

Això és un bloc d'ions!
Què passa quan inicieu el programa?

Juga amb diferents valors i mira què passa amb BOLT+. sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (42)

PROGRAMA INICI #12

ESDEVENIMENTS: COL·LISIONS

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (43)

Què passa si m'estavella?! sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (44)

  1. Si BOLT+ xoca contra alguna cosa, pots fer-te càrrec de la conducció.
  2. Podeu modificar el programa perquè només pugueu conduir durant 5 segons?

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (45)

RECURSOS BOLT+

GUIA DE LONA DE BLOC

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (46)

  1. Arrossegueu blocs de la biblioteca de blocs al llenç del programa.
  2. Connecteu els blocs al programa inicial.
  3. Seleccioneu les entrades per modificar un bloc.
  4. Feu clic o toqueu Inicia per executar (executar) un programa.
  5. Feu clic amb el botó dret o premeu llargament un bloc per obtenir opcions com duplicar i suprimir.
  6. Apunta o condueix el teu BOLT+.
  7. Seleccioneu els tres punts per accedir a un menú view dades del sensor, codi JavaScript i molt més.
  8. Desfer o refer l'última acció.

RECURSOS BOLT+

IDEES DE LLIÇÓsphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (47)

Esteu buscant idees per a lliçons? Fes una ullada a: sphero.cc/bplus-lessons

SUPORT

sphero-BOLT-plus-Coding-Robot-Ball-imatge (47)

Necessites ajuda?
Consulteu la nostra pàgina d'assistència: sphero.cc/bplus-support

© Sphero, Inc. 2024. Tots els drets reservats.

Preguntes freqüents (FAQ)

  • Com puc carregar el meu BOLT+?
    • Per carregar BOLT+, connecteu la base amb el cable USB-C proporcionat i col·loqueu BOLT+ a la base. Això l'activarà per primera vegada.
  • Com connecto BOLT+ a l'aplicació de programació?
    • Per connectar BOLT+, traieu-lo de la base, seleccioneu Connecta a l'aplicació, trieu BOLT+ com a tipus de robot, cerqueu el vostre ID de robot a l'aplicació i connecteu-vos per començar a programar.

Documents/Recursos

sphero BOLT més Coding Robot Ball [pdfGuia de l'usuari
9200600, SXO-9200600, SXO9200600, BOLT plus bola robot codificant, BOLT plus, bola robot codificadora, bola robot, bola

Referències

Deixa un comentari

La teva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats *